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201208月2

关于伙伴选择的几个讨论

神仙道的伙伴也算一个特色系统,和其它一些游戏的宠物是一个道理,那么选择伙伴有哪些技巧呢?一起来交流讨论吧。

第一阶段天蓬换牡丹毫无疑问会更强,第2阶段仍然牡丹+猪脚+巨灵+后裔+嫦娥最强。。至于第三阶段,目前还不明朗。这个我得说下,满攻后羿真心射不动满防宝宝,5轮之内爆不动后排满防将星(这里只算全爆出来,还不考虑格挡韧性的因素),5轮?满攻杨戬+巨灵,5轮可以清场了。

实际上后羿是可以破防的,但是那伤害低的可怜,受嫦娥牡丹各方面因素影响,上届仙道会决赛,我跟对手的后羿输出都在2-5万之间,在完全没有任何影响的情况下,可以打到8万,当然,当时我们鞋都是3星,我估计6星鞋也就勉强破防的状态,实际上,等大家鞋都6星的时候,后羿下岗是必然。

一点没错,玩家才是测试员,至于测试服。。大家都懂的,牡丹现在就是个bug,六星11万多绝防,加上30%高达15万,双攻也就16万左右,像后羿这种0.6系数的,根本就等于不破防,单体输出的也只能打出1万的绝技伤害,这样下去因为牡丹的作用,不破防时代必将到来。

我记得当初我满培养满强化的猴子,仙道会上能打出5万多还是6万多的高伤害,当然,也有龙的因素,可现在的猴子就是一个不破防,后羿不就是下一个猴子吗。

我感觉这个游戏最初的很多设想最后都化作泡影。早期应该能感觉到游戏试图用伙伴来平衡主角职业,这个术士方士的设定或许就有这方面的考虑,武圣无法格挡法术攻击,如果方士职业足够给力,人人都带着高伤害的方士,武圣早期就不会那么强大。但是大量的设想缺乏数据上的支撑,我很怀疑这个游戏的策划团队里到底有没有专门做数学模型的人,结果就是拍脑袋改数据,然后发现不行再拍脑袋改回来,玩家的体验就是一会伙伴超级强大主角可有可无,一会伙伴过分弱小新出的伙伴根本没人用

 

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